ตำนานกลาโหม 2: DF

2014/07/29

ตำนานกลาโหม 2: DF - ความต่อเนื่องของส่วนแรกของการผจญภัยของตำนานกลาโหม Smartpix เกมซึ่งผู้เล่นมีเพื่อให้รบกับศัตรูบุกรุก กลยุทธ์อาเขตที่น่าสนใจในรูปแบบของ "ทาวเวอร์กลาโหม"
กองกำลังแสงเด็ดขาดกองกำลังมืดและก็เป็นที่น่ารังเกียจ ตอนนี้คุณจะต้องต่อสู้เพื่อด้านมืดและเรียกคืนความสมดุลระหว่างแสงสว่างและความมืด! สร้างอาคารและกับดักผีใช้เทคโนโลยีก๊อบลินและ Necromancers เป็นทักษะทางยุทธวิธีรวมผลกระทบจากอาคารต่างๆและการใช้ภูมิประเทศ ปกป้องที่มั่นของกองกำลังความมืดจากการโจมตีของกองทัพสงครามของแสง!
นี้เป็นรุ่นฟรีที่คุณสามารถปลดล็อคเวอร์ชันเต็มได้โดยตรงจากเมนูเกม (นอกเหนือจากการจ่ายชำระเงินเพิ่มเติมใด ๆ ที่จะต้องไปเล่นในเวอร์ชันเต็ม) นอกจากนี้จากการต่อสู้เมนูคุณสามารถซื้อ add-on แคมเปญทางเลือก (มีอยู่ในปัจจุบันนอกจากนี้ 1)

เวอร์ชันเต็มของตำนานกลาโหม: กองกำลังความมืด
•ชุดของการ์ดในโหมดการต่อสู้
•มองไปข้างหน้าเพื่อ บริษัท ของความหลากหลายของภารกิจและโหมดที่ผ่านมาไม่กี่: ปกติและกล้าหาญ
•ความสำเร็จเพิ่มปริมาณของการต่อสู้ที่มีชื่อเสียง
•เลือดทักษะที่แตกต่างกัน
•จำนวนมากของอาคารและกับดักในสาขาเทคโนโลยีหลาย (Orcs, Necromancers, ก๊อบลิน)
•ลักษณะพิเศษของหน่วยงานและอาคาร
•สร้างความเข้มแข็งของอักษรรูนอาคารและขลังในการสร้างอักษรรูน
•คุณสมบัติภูมิทัศน์ที่ดินขรุขระย้ายแพลตฟอร์มและม n
•จำนวนมากของระดับของความยากลำบาก สูงกว่าความซับซ้อนที่มากขึ้นรางวัล
•อินเตอร์เฟซพูดได้หลายภาษา
•เสียงพาโนรามาที่เดิมและเพลง
•ตัวเลือกที่จะซื้อแผนที่เพิ่มเติมและแคมเปญกับศัตรูใหม่และอาคาร

เราหวังว่าผู้บัญชาการกองกำลังไฟที่รักส่วนแรกของตำนานกลาโหมจะต้องประหลาดใจนวัตกรรมในส่วนนี้:
•ศัตรูจะถูกแบ่งออกในขณะนี้ในชั้นเรียน: สด, เครื่องจักรและเวทมนตร์ อาคารบางคนมีเพียงหนึ่งชั้นเรียน
•การย้ายแพลตฟอร์มในสนามรบที่จะสร้างหอคอย แพลตฟอร์มกับหอจะย้ายไปให้ใกล้ที่สุดเท่าที่เป็นไปได้กับศัตรูและโจมตีเขา
•บางหน่วย (คนแคระและ Paladin) สวมชุดเกราะ เกราะดูดซับ 80% ของความเสียหายทางกายภาพที่ดี การปรับเปลี่ยนเกณฑ์ที่ระบุไว้ในคำอธิบายของหน่วยซึ่งขณะนี้คุณสามารถมองเห็นได้โดยเพียงแค่คลิกที่มันอยู่ในสนาม หากความเสียหายทางกายภาพตระหง่านกว่าเกณฑ์ของชุดเกราะที่แบ่งเกราะและศัตรูที่ได้รับความเสียหายเต็ม เกราะมีผลในประเภทอื่น ๆ ของความเสียหาย (ไฟ, มายากล, ฯลฯ ) ไม่
•อาคารใหม่พื้นฐานหลาย:
- หอคอยแห่งความกลัวศัตรูพ่นในสยองขวัญทำให้เขามีเวลาที่จะหนีออกจากหอคอยบาง หนึ่งสามารถศัตรูกลัวเพียงครั้งเดียว (แต่ศัตรูบางอย่างกล้าหาญ)
- หอคอยแห่งการสาปแช่งยิงจากความเสียหายฐานเป็นหอปกติ แต่มันสามารถชาร์จเหรียญซึ่งเพิ่มความจุ ถ้าสุขภาพของศัตรูไม่เกินความเสียหายฐานหอคอยจะฆ่าเขาได้โดยไม่ต้องใช้จ่ายที่เรียกเก็บเหรียญ ถ้าศัตรูมีความแข็งแกร่งแล้วพยายามที่จะฆ่าเขามีการใช้จ่ายค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมให้มากที่สุดเท่าที่จำเป็น แต่ไม่มาก
- ปฏิกิริยาคทา: ผลิตลูกได้ถูกแทงขนาดใหญ่ในแนวนอนหรือแนวตั้ง โดดเด่นศัตรูตีลูกและสูญเสียบางส่วนของกำลังตาย บอลยังคงบินที่จะไม่ต้องเสียพลังงานทั้งหมด
- หอกัมมันตรังสี (ยูเรเนียมและพลูโตเนียม) จะไม่ทำให้ภาพ แต่อย่างต่อเนื่องกับการฉายรังสีศัตรูทั้งหมดในช่วง โกเลมส์เช่นเดียวกับที่หน่วยโรค (โรคระบาดทาวเวอร์) การติดเชื้อโดยเฉพาะอย่างยิ่งมีความเสี่ยงต่อรังสี

ข้อมูล: / sdcard / Android / ประกวดแบนด์ /
sdcard/android/obb/smpxg.mythdefdf/main.1200.smpxg.mythdefdf.obb

วีดีโอ:



ความสนใจ! ไฟล์ทั้งหมดที่มีอยู่ได้รับอนุญาตจากผู้เขียนหรือโปรแกรมที่พบในโดเมนสาธารณะในอินเทอร์เน็ตถ้าบางไฟล์ละเมิดสิทธิของคุณ, กรุณาแจ้งให้เราทราบ
ความคิดเห็น:
      แนะนำ
    • ใส่จำนวน: