หลุม

2016/01/28
นอกจากนี้มันได้กลายเป็นประเพณีที่ดีดีมองรูปแบบกราฟิกที่มีจำนวนมากของมุมและขอบที่เรากำลังรอสำหรับการควบคุมที่ง่ายที่สุดของปุ่มเดียว ด้วยความสามารถของตัวเอกหมอบคลานและภาพนิ่งและจากนั้นทันทีกระโดด ในอากาศเมื่อกดอีกครั้งตัวละครเพิ่มอีกตีลังกาและจึงเอาชนะระยะทางมากขึ้น ปัญหาที่เกิดขึ้นเป็นเสมอง่าย แต่ยากที่จะบรรลุ - ที่จะถือออกตราบเท่าที่เป็นไปได้ที่จะดำเนินการตั้งแต่เริ่มต้นในเวลาเดียวกันพยายามที่จะเอาชนะบันทึกของคุณเอง กับดักต่างๆ - จากความต้องการคงที่แบบไดนามิกจากผู้เล่นเพิ่มการเก็บรวบรวมและการใช้กำลังการผลิต เก็บเหรียญที่จะซื้อรูปใหม่จะช่วยให้รูปแบบเดิม แต่มีทักษะเดียวกันว่าไม่สามารถมีความสุข
วีดีโอ:


ความสนใจ! ไฟล์ทั้งหมดที่มีอยู่ได้รับอนุญาตจากผู้เขียนหรือโปรแกรมที่พบในโดเมนสาธารณะในอินเทอร์เน็ตถ้าบางไฟล์ละเมิดสิทธิของคุณ, กรุณาแจ้งให้เราทราบ
ความคิดเห็น:
      แนะนำ
    • ใส่จำนวน: